ESTRATEGIA
Estos juegos consisten básicamente en hacer crecer tu propia aldea, pueblo, base, etc. y atacar a otros jugadores. Estos juegos no se caracterizan por su rapidez, sino que tienes que esperar a que se mejoren tus edificios, tropas, etc. Esto ayuda al jugador a organizarse y pensar con cabeza y no "a lo loco" como solemos decir. Se dice que tienen su origen en los juegos de mesa (Risk por ejemplo). Se clasifican en: estrategia por turnos, acción por turnos y táctica en tiempo real. Los más conocidos son: el Clash of Clans, Age of Empires y el Starcraft.